很多人一向推崇碎片套,50G的可骇套装属性,碎片装备根蒂根基属性都对照高,然则呢,被协调了,想刷4件套更是难上加难,有毅力的手动党面对的加倍是一个巨除夜的深坑。 话说之前是不是似乎也有人发过的样子。。。 下面楼主也只是尽可能细心的较劲争论下,假设有什么纰谬的,停顿各位赶紧指出,我也不停顿误导除夜众。 首假设想证明:平平易近怪异洗出3%的碎片比6%低贝差 碎片套装的属性: 低贝套装属性: 碎片套装我们简称“S”好了,低贝就“D” 进击简称G 魔法进击简称M S比D多出10全属性5%HP/MP500HP/MP 38?G/M 起首HP这个器械,在意的应该是白毛这种职业,暂且不提,以及强除夜的全属性哨兵,同样暂时弃捐一边,透露表现不太会算。。。 为什么38G/M是个问号,下面看图: 只看根蒂根基属性,S戒指+吊坠+腰带+耳环:D戒指+吊坠+腰带+耳环 少了共2+3+4=9G/M 但是套装属性中S:D多出38G/M 即S:D多出38-9=29G/M 然则D装备是可以或许用混沌的,运动送个惊人公理什么的想必咋了之后进击会添加少许,当然碎片的话也可以或许砸什么十周饰品卷,那就算中和吧,砸卷不变,可以或许饰品进击卷对照可贵,耳环以前是可以或许加耳环魔力卷的,姑且算60%多出个8M(耳环魔力卷以协调,如今是咒语陈迹貌似不加M了吧。。) 如斯一比,总结S:D多出29G/M 属性方面S是:10+25+15+20+20=90全属性 D是:4+15+8+9+10=46属性 最后总结属性和G/M比照下多出的就是:29G/M 44属性 除夜概1G/M想到与若干属性我也不晓得,听人说1G/M=3属性? 多出的29*3+44=131属性哦 3%S3件(戒指弗成潜) 6%D4件 多出属性百分比就是S:D多出15% 下面又牵扯到根蒂根基属性,平平易近根蒂根基200级属性到1500不过度吧,1500*15%=225 最后得出属性: 131属性:225属性 属性低贝(D)完爆碎片(S)…… 当然我还没有算火花呢,洗出个2%什么的,差距再次拉除夜,至于碎片上火花照样算了吧。。。或者10点本身想要的主属性,以及D的砸卷目测是要比S好的 最后总结:6%低贝币3%碎片套装好 还在碎片的同伙们,在不思索你是个煎饼或者白毛的时刻,假设你只是个平平易近洗不起神奇,只能怪异3%的不如去弄一套6%的低贝,本身去刷贝勒德,砸A潜出不是本身的6%的就和别人换,或者卖掉落,弄一套6%的也不是很难,总比你天天疾苦地去刷碎片要好的多 碎片什么的,就是个深坑啊! 如有什么纰谬的,还望示正,粗略的较劲争论,难免有过失 |